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骨灰玩家漫谈20年间“三国游戏”发展史
2012-04-01 11:09:27
神评论
网络三国之路
鉴于网络三国游戏证实处于新兴的势头,相关的信息相对于已经没落的传统游戏来说,较为容易被检索到。同时由于过多的数量,这里不做详细的介绍,仅仅罗列部分,以供参考罢了。先说说日系单机系列改编的正统网络游戏:
《真·三国无双OL》及《三国志OL》,两者都是光荣尝试在线三国类游戏的试水之作,前者也是光荣公司真正的第一款MMOACT游戏。大部分的场景和人物都取自《真·三国无双》,熟悉该系列的玩家会有很强的即视感,但同时也会对游戏素质有着极强的失落感。至于《三国志OL》,从06年公布,09年国服的两次封测,10年5月的日服停服,放弃了策略类,传而变成了3D传统MMO,加上国服的昙花一现,这款在线游戏对于玩家来说存在感越来越低。
题外话:传统日系厂商在网络游戏的研发和运营方面确实存在着一定的缺陷和不足,对于PC游戏市场的不重视,使得日厂在PC-MMO领域里一直没有太大作为。光荣作为单机游戏供应商算是大厂牌,但作为网络游戏供应商确实已经失格。
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