各种美女各种文艺 走进《桃园》开发团队
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近日,搜狐畅游宣布代理回合网游《桃园》并计划于暑期推出的消息公布之后,业界和玩家对《桃园》的关注不断上涨。从《桃园》曝光的精美截图来看,无论是清新灵动的角色形象,还是极具幻想风格的场景,亦或是颠覆传统的三国武将造型都与国内传统回合制大相径庭。今日,17173记者独家探营《桃园》研发公司:冰动娱乐。一起来见证这款回合网游的诞生历程。
走进冰动娱乐,立刻感受办公环境十分敞亮、舒适。公司充分尊重员工的选择,于是乎邪恶手办、性感抱枕等特色装饰也就不足为怪了。但是部门整体上会有独特的氛围,比如美术部门的布置会让你感受到浓郁的艺术气息,而技术部门的布置就会更加简洁。值得一提的是在研发区域有个员工专属的游戏空间,X-Box360,PS3等主机一应俱全。研发的主管也会要求下属经常体验游戏,学习和吸收国际主流游戏的理念。
接下来,就该介绍下我们重点探访的《桃园》项目组了。
《桃园》的美术团队汇聚了众多来自世界各地的精英。他们是一群极具想象力和创造力的年轻人,平均年龄25岁。主美Daniel曾负责迪斯尼《恐龙》原画设计,他认为“比绘画技巧更重要的,是想象。”他带领的近50人美术团队,成员不仅有漂亮的履历,创作能力也极为旺盛。来自韩国的柳昌秀曾任HANBITSOFT艺术总监,代表作《一骑当千》;原画负责人Cokedog是《vista锋绘》的御用插画师, 创作的画集《始终》在全球50多个国家发行。《桃园》美术团队对国际化审美理念有着深刻的认识,并且将中国文化与之完美融合,造就了《桃园》独树一帜的国际化中国风。
《桃园》给人最深印象的就是其细腻的角色形象和精美的游戏场景,这些与虚幻3引擎专利技术大量应用是分不开的。“动画树”技术将原画平面的形象变成细腻的3D人物建模,“光影效果预烘焙”技术将展现出场景自然的颜色渐变和饱满的色彩表现力,LOD技术的大量应用极大地拉升了场景的空间感和立体感,使得场景无论在那个角度看都感觉非常大气。是不是很神奇呢?那么就随我一同去揭开平面变成3D的过程吧。
经过深入的了解得知,《桃园》制作的过程严苛程度不亚于对艺术品的雕琢。《桃园》对于他们来说,已不仅仅是一款游戏,更多的是他们对艺术的理解和诠释。
“在《桃园》设计之初,单设计这些角色和武将就花了近一年的时间。设计出的形象近三万张,几乎什么样的都有,最后经过多次的删减和修改才确定下来。这个过程让我们一度绝望,但是很值得。因为只有让我们自己都满意了,才有可能获得玩家的认可。”《桃园》主美Daniel表示。
在这次探访的最后,我们还意外看到了巨型蜘蛛怪、机械蛇,甚至是操控机关的女性角色以及3D模型。可以肯定的是,《桃园》神秘的幻想三国世界将带来更广阔的想象空间。
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