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不用看遍400场 GDC12重点会议日程精选

2012-03-06 11:33:14 神评论

GDC第五日:3月9日星期五

跑向终点:极限竞速4中的内容制作

演讲人:Arthur Shek (Microsoft Studios (Turn 10))、Tatyana Dyshlova (Microsoft Studios)

时间:Friday 11:30-12:30

地点:Room 3009, West Hall, 3rd Fl

制作内容可以是具有挑战性的,及时是一个小规模的项目,在不到2年的时间中管理超过500辆汽车以及26个独特的赛道,和4个国家的工作室一起工作,是一个彻头彻尾的恐怖和艰巨的任务。Turn 10工作室是如何掌控《极限竞速4》的复杂性,而没有在大量的每天的细节中淹没。这个项目涵盖了大规模AAA级作品在内容制作过程中遭遇的挑战以及Turn 10工作室如何使用新的过程以及技术,来管理进度以使得游戏可以赶上发售日期。

无破损构建:提高预检团队速度

演讲人:Dave Schaefer (BioWare)

时间:Friday 1:00- 1:25

地点:Overlook 3, West Hall, 2nd Fl

将项目出错几率降低99%,学习如何自动预检测试帮助你的团队高效,预防错误提高信心。演讲中将着重阐述BioWare如果在《龙腾世纪起源》与《龙腾世纪2》中改善他们的工作流程,让程序员可以轻松自动的检测他们的工作保持项目顺利运转。学习如何建立你自己的预检系统,以帮助您的团队高效。

为PSV带来重力眩晕的视觉效果

演讲人:Yoshiaki Yamaguchi (SCEJ)

时间:Friday 11:30-11:55

地点:Room 132, North Hall

重力眩晕是一款专门为PSVita开发的动作冒险游戏,这款游戏是一款兼具了日式动画以及法国连环画风格视觉效果的开放世界游戏,在这个议题中,我们将探讨我们是如何形成重力眩晕的视觉效果的。

开发者:在中国寻找你下一个9亿用户

演讲者:Chris Shen (第9城市) Eros Resmini (GREE International)

时间:Friday 10:00-11:00

地点:Room 2011, 西厅2层

游戏体验数据分析:问对问题

演讲者:Ian Thomas (Epic Games)

时间:Friday 10:00-11:00 Room 3014, West Hall, 3rd Fl

地点:西厅3层,3014

我如何说服我妈玩植物大战僵尸

演讲者:George Fan (PopCap)

时间:Friday 10:00-11:00

地点:西厅3层 3014

从移动广告中赚钱的不是游戏

演讲者:Victor Milligan

时间:Friday 10:00-11:00

地点:西厅2层 2020

泰坦:在战神3中创造生动鲜活的关卡

演讲者:Chris O'Neill (SCEA Santa Monica Studio) Bruno Velazquez (SCEA Santa Monica Studio)

时间:Friday 10:00-11:00

地点:Room 2002, West Hall, 2nd Fl

神秘海域资源外包

演讲人:Erick Pangilinan (Naughty Dog)、Solomon Temowo (XPEC)

时间:Friday 10:00-11:00

地点:Room 130, North Hall

打破游戏设计规则:如何面对完成度,自主性以及相关性

演讲人:Kaitlyn Burnell (Naughty Dog)

时间:Friday 2:30- 3:30

地点:Room 132, North Hall

免费的设计思路:免费游戏如何模糊设计与商业之间的界限

演讲人:Soren Johnson (Game Developer Magazine), Ben Cousins (ngmoco Sweden), Matthias Worch (LucasArts), Tom Chick (Quarter to Three) and David Edery (Spry Fox)

时间:Friday 4:00- 5:00

地点:Room 2003, West Hall, 2nd Fl

闯入游戏开发:问专家

演讲人:Chris Charla (Microsoft Games)

时间:Friday 2:40- 3:40

地点:Room 135, North Hall

社交游戏中的音频**:不再是15秒60kpbs的循环

演讲人:Dren McDonald (Loot Drop)

时间:Friday 2:30- 3:30

地点:Room 3004, West Hall, 3rd Fl

使用3ds Max .NET API增强件的技巧

演讲人:Kevin Vandecar (Autodesk)

时间:Friday 2:30- 3:30

地点:Room 2022, West Hall, 2nd Fl

你不知道的正在伤害你:在抵抗3中如何进行积极的用户研究

演讲人:Drew Murray (Insomniac Games)

时间:riday 4:00- 5:00

地点:Room 130, North Hall


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