浅析美式电影与游戏的英雄塑造模式(下)

2012-02-03 15:02:06 神评论

《博德之门》系列的主角同样是一位超级英雄从《博德之门》1代到2代的资料片《巴尔的王座》,这位主角历经几百小时的游戏时间,屠龙弑魔,最终封神(当然玩家最后也可以放弃封神,选择爱美人不爱神座)。而铺就这条英雄之路的过程,其实也就是《博德之门》的整个游戏过程,也就是史上最佳RPG之一的游戏过程。

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无独有偶,我们的英雄一上来遇到了Ezio一样的悲惨事件:父亲被杀。只不过这次是主角的养父葛立安(主角真正的父亲则是谋杀之神巴尔)。和Ezio一样,我们的主角踏上了寻找仇人和拯救世界合二为一的旅程。但是从没有人问过一句:为什么我寻找仇人的同时一定要拯救世界呢?或者说,为什么我不拯救点什么,就找不到我的仇人呢?

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