产业年会移动互联网与跨平台游戏论坛实录
主持人:
大家觉得移动互联网与IOS结合是不是一种趋势?各位开展业务中是不是有一定的尝试,如果没有的话未来有没有计划?
胡**:
我觉得所有做移动互联网的都用这个方式在走,因为本身手机是天生社交的产品,里面都带有好友的电话号码、短消息或者自己拍的照片、音乐。但是说实在的,我劝了很多
小的团队,我说你刚开始想做什么,不要往这方面想,其实跨平台的思路是一样的,你不如先把一个平台做好,再考虑下一步要不要跨平台的问题,如果你连一个平台都做不好的
时候,你考虑那么多也是白浪费时间、浪费精力。做SNS这个东西所有的巨头自己必做的一个事,不管腾讯、新浪、360,任何一个大公司都会往这上面走,你想你头顶上顶这么多
的巨头,如果你一开始就把这个调子布得那么高,你还有机会吗?我觉得这个东西你有12345,任何东西都是先从1开始,你往2去做,你别想345全做完,那是不可能的事。
刘宸:
SNS这个东西,其实刚才我也提到,这个是明显的趋势。大家要踏实一点,比如说你作为一个游戏开发商,你自己要想搞SNS这个不靠谱。你其实要做的是一个产品里面可以有
SNS元素的,方便你接入SNS社区,接过来,我们可以看看国外、日本,在日本有大型网游,都是很不怎么样的,它最火的就是手机上的SNS游戏,日本人社交游戏的理念应该是他们
国家的一个主流。比如他的钓鱼,就是我在钓鱼的时候我好友也在钓,然后大家再比拼,还有就是我和好友参加比,他的总分是多少。他是个很明显的趋势,给国人一个什么启示
呢,就是你原来做一些单机游戏的,你应该朝SNS过渡,至少目前在我看腾讯接入游戏数据来看,单机游戏是一个快要下滑的趋势了,单机游戏就是平板化、社交化,你如果把这种
社交的比拼再复杂一点,就是大家联合起来,把这个东西做好了,你的游戏就会有前途,如果接到你的社区,那这个游戏的受众面,甚至你以后不会担心推广的问题,用户自己会
拉动,自己会分享好友,通过一些消息之类的推广给好友,这块我们跟日本GREE合作。我们跟日本是类似的,比如你现在有一个社家游戏,你接入进来,这个对于CP来说就是很好
的机会,就是你做一个产品同时又能国际化,因为你之前做了SNS的储备,这几个平台联合起来给你运作的时候,你也许会获得一个很好的机会。




