进化-游戏史上最重要的80个创新(五)

导语
  正所谓,独乐乐不如众乐乐。透过一项项创新的系统,全新的网络化游戏观念带来游戏新的进化。但另一方面,90后,尤其是最近的10年,游戏业的创新也明显的开始显现出乏力的迹象。

{{keywords}}最新图片

《疯狂越野摩托》里,角色身体按照物理规则做出各种扭曲变化

■1998年,《疯狂越野摩托》(Motocross Madness)带来人体物理模型(Ragdoll Physics)。

当设计师们首次尝试追求真实物理效果时,人体模型的设计也被作为了重点考虑。1998年,《疯狂越野摩托》首次运用了人体物理模型(Ragdoll Physics)技术。通过这项技术,人体被分解为几个主体骨骼部分,然后通过图像引擎的运算使彼此之间关联并可产生相对运动,最终再与环境碰撞联动,最终达到真实的视觉效果。当角色死亡时,物理效果的表现最为明显,大家可以清楚的看到一个人物瘫倒时各个关节的准确变化。

{{keywords}}最新图片

暴力游戏里,太逼真的人体物理模型未必是什么好事

目前,人体物理模型仍在进一步的完善中,在骨骼和关节之外,人们开始考虑肌肉组织的在其中作用,于是他们尝试将一些动画技术重新导入与物理系统联动,由此便获得了更真实的人体效果。《侠盗猎车手Ⅳ》是借助新技术成果的典范,不过在黑色的游戏主题之下,过于真实的效果有时并不是什么好事。

17173发布此文仅为传递信息,不代表17173认同其观点或证实其描述。
尊敬的用户也许你已经注意到了我们文章页面进行了大规模的改造和重构,可以点击提交您的满意度或者想法我们会持续改进,给您提供更好的浏览体验! 一键参与
17173APP

扫描下载APP

游戏礼包一键领取

17173微信公众号

扫描关注公众号

每天更新