《求生之路》带来的“人工智能导演”可能会是近年来游戏中最重要的创新
■2008年,《求生之路》(Left 4 Dead)带来“人工智能导演”(A.I. Director)系统。
2008年,《求生之路》用“人工智能导演”系统**了传统难度选项的设计,“人工智能导演”会根据玩家在游戏中的实际表现去决定地图中提供哪些道具、安置于何处、刷新多少特殊感染者、优先攻击团队中的某一玩家等等。这样的设计,让不同水准的玩家在共同游戏中获得适当的压力和乐趣,同时给予相应的评价奖励。
“人工智能导演”系统目前仅在“求生之路”系列中被应用,但这样的思路从理论上可以应用所有的游戏,并使得所有游戏适用于所有人。或许,在未来游戏杂志的某个关于游戏进化的专题中,“人工智能导演”会成为2010年代最重要的游戏革新。
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