进化-游戏史上最重要的80个创新(一)

2011-11-14 10:49:44 神评论
17173 新闻导语

仿佛从单细胞进化到灵长类智慧生物,游戏从昔日黑白色块组成的简单画面,到如今能够与真实世界媲美的虚拟世界,仅仅花了几十年的时间,史上从来没有哪种文化产品能像游戏一样,在如此短的时间内就发生如此巨大的变化。

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棋类游戏最适合以回合制形式出现

■1979年,《双陆棋》(Backgammon)带来回合制模式(Turn-Based)。

早期的球类和射击类游戏与体育比赛相似,采取的都是即时制设定。更多体现出“智力”元素的回合制游戏,始自1979年的《双陆棋》,这是一款美国著名玩具厂商美泰公司出品的Intellivision游戏主机上的产品。

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回合制虽然古老,但经久不衰

传统的棋牌游戏都采用回合制,当某一方玩家所有行动完成之后,才会轮至另一方行动。作为一种历史悠久、规则简单的棋类游戏,双陆棋最早被改编为电子游戏是件顺理成章的事情,此后随着开发水平的不断提高,各种回合制的桌面游戏被搬上电脑屏幕,回合制一度成为策略游戏和角色扮演游戏的主要模式。

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