本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/2011-11-14/20111114104944312,13.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
进化-游戏史上最重要的80个创新(一)
2011-11-14 10:49:44
神评论
17173 新闻导语
仿佛从单细胞进化到灵长类智慧生物,游戏从昔日黑白色块组成的简单画面,到如今能够与真实世界媲美的虚拟世界,仅仅花了几十年的时间,史上从来没有哪种文化产品能像游戏一样,在如此短的时间内就发生如此巨大的变化。
可供2人一起玩的《救火车》
■1978年,《救火车》(Fire Truck)带来双打模式(Two-player co-op)。
红白机时代最脍炙人口的《魂斗罗》、《沙罗曼蛇》、《赤色要塞》、《绿色兵团》、《坦克大战》等游戏有一个共同的特点:它们都有双打模式。与火药味十足的对抗模式相比,双人合作模式受到更多玩家的喜爱,因为它增加了游戏的变化,降低了游戏的难度,也让玩家之间的情感交流更加顺畅。
1978年,雅达利公司的街机游戏《救火车》首次让玩家有了联手的机会。这台街机即便用今天的眼光审视也显得十分别致,它看上去像一款赛车游戏,但驾驶座后上方另外设置了一个方向盘。前面坐着的玩家控制救火车的车头,后面站着的那位玩家则控制车头后面的拖车部分——很难想象这辆车会以何种方式前进和转向,但这种双打方式显然是游戏史上最成功的设计之一,它迅速风靡并演化出三人、四人乃至更多人合作的模式,最终在今日的网络游戏中成为常态。
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