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心理学视角解读:《魔兽世界》为何流行(下)
2011-10-30 12:00:01
神评论
有挑战,就有奖励
不同某些游戏里呆板、过于简单的的副本设置,“魔兽”给游戏小团体(组队或公会)一个有压力、有挑战、类型多样的副本环境,并且进入副本里面玩家每个人都有不可替代的作用,然后一起经历困难甚至团灭,最终战胜副本里的Boss,并得到强化奖励。这中间每个步骤的最终结果才能生产出一批批WoWer.
其次,“魔兽”高度的归属感来自于玩家交流的频繁和深度。“魔兽”玩家在游戏里不仅谈论关于游戏的事情,还有更多生活上的大事小事,“魔兽”已不再仅是一个游戏平台,也更像一个交友社区,与玩家的现实生活产生了千丝万缕的联系。做到这一点,可谓一饮一啄,莫非前定。由于“魔兽”副本的难度,导致玩家光靠打字不能解决问题,逐渐发展到Team speak、YY等团队语音工具,线上线下的语音交流相比单独游戏内的文字交流,自然不是同一个效果。
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