心理学视角解读:《魔兽世界》为何流行(下)

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仿WOW的游戏不胜枚举,可有几个能得真传?

作为一个“魔兽”的中国玩家,曾的确迷恋过一段时间的“魔兽”。也曾开玩笑说,玩过“魔兽”后,一般的RPG游戏都看不上眼。在这里,我只是从一个玩家的角度用心理学上的常识来分析下“魔兽”的流行,以娱感兴趣的朋友,而不是吹嘘“魔兽”究竟多棒,国产网游究竟有多水。

但对于这款游戏本身而言,也不是意味着完美无憾,尤其是针对中国玩家而言,真想说声爱你也不那么容易,一如唐伯虎点秋香里所言,美女不是看出来的,是比出来的,现在玩网络游戏感觉是歪瓜里挑裂枣,没有最烂,只有更烂。对于游戏玩家而言,如此推崇一款游戏,与其说游戏做得好,不如说玩家更悲哀。


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