宋洋:3D网游才是王道 蜀山将力压DNF

2011-10-30 10:11:56 神评论

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回合制还不适合采用3D技术

17173:今年有的厂商开始推出3D回合制网游,你觉的3D是不是回合制网游未来的趋势?

宋洋:3D不仅会是回合制发展的趋势,还是所有网游的趋势,但是对于市场来说回合制类型游戏和3D技术的结合相较于其他类型的游戏还显得落后,所以我觉的在这种时候把3D回合制游戏推向市场有点过早。

17173:为什么回合制类型游戏和3D技术的结合还比较落后,还不适合推出?

宋洋:通过我们的市场调研,我们发现目前回合制玩家的游戏习惯和体验需求更习惯2D画面,3D画面经常会让他们感到不舒服。

另外,虽然其他类型网游的玩家更喜欢3D画面,但是想把他们转化成回合制玩家,想令他们迅速学会体验回合制类型游戏的乐趣几乎是不可能的,这么得来的回合制用户也很容易流失。

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光宇代理韩游《灵魂战神》

游戏市场细分还在加剧

17173:未来光宇会更偏向自主研发还是更偏向代理?

宋洋:光宇既不会偏向代理也不会偏向研发,我们会力求多元化的发展方向,只要是适合市场运营的产品我们都会去运营或者去开发。

17173:从2010年至今,光宇推出的新产品涵盖了FPS、3D MMORPG、回合制和横版等等类型,通过这段时间的运营经验你们认为哪种类型的游戏在中国市场最具有活力?

宋洋:通过我们自己统计的数据来看,目前网页游戏的活跃度会高于客户端游戏,但是客户端游戏是永恒的主题,市场的主体肯定还是属于客户端游戏。

从客户端游戏内部的分类来看,基本上各类型游戏的活跃程度是相同的,不过MMO类游戏在近期会比较缺乏创新和亮点。不过由于客户端游戏的细分在不断的深入,因此越来越难用传统的分类来界定谁活跃谁不活跃了。

在未来或许玩家也很难说清自己是在玩什么类型的游戏,只能说一款游戏中不同类型的组合共同形成了对玩家的吸引力。(采访/17173 北海)


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