宋洋:3D网游才是王道 蜀山将力压DNF

2011-10-30 10:11:56 神评论

【17173专稿,未经授权请勿转载】

2011年第九届网络中国国际网络文化博览于2011年28日于北京正式召开,在开幕当天,17173记者对光宇首席运营官(COO)宋洋进行了专访。在专访中,宋洋对现阶段回合制网游是否适合运用3D技术提出的自己的观点,另外他还称光宇自主研发的产品3D横板《蜀山剑侠传》在画面表现力、打击感和格斗感等方面已经完全可以超越韩国网游《DNF》,详细内容请看下文。

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光宇COO宋洋(左)与17173记者

3D横板网游已经超越韩国老横板网游

17173:《蜀山剑侠传》作为你们自主研发的第一款横板类网游,和《DNF》《冒险岛》那类韩国横板网游对比,优势在哪里?

宋洋:我个人觉的优势有以下几点,一、这是一款3D横板网游,在画面的表现力上比那些2D的横板游戏更加的丰富,例如在光效的渲染上,这款游戏可以比以往的横版游戏给人的视觉带来更多的享受;二、这是一款以中国文化为背景的网游,中国玩家更容易接受这样的游戏背景,有更强的代入感;三、这一点也是最重要的一点,作为一款格斗类游戏,《蜀山剑侠传》所能带给玩家的更加真实的打击感、手感和打击力度,我们的研发团队也一直在优化这方面的体验。

17173:《巨龙》是光宇自主研发的一款以PVP内容为主的网游,什么时候会开始测试?

宋洋:这款游戏的开发已经进入了最后的冲刺阶段,如果顺利的话今年年底就会开始测试。

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《蜀山剑侠传》游戏截图

《问道外传》和《天骄3》蓄势待发

17173:《问道外传》开放测试一段时间了,能否简单介绍一下目前测试的情况如何?

宋洋:玩家的反响是非常好的,在高峰时间段,服务器一般都是爆满的,这也得益于研发人员没有拘泥拘泥于老《问道》的成功也没有把前作受玩家欢迎的系统简单的复制到新作里面去,在制作过程中研发人员也吸收了很多其他游戏的特点。

17173:你们给《问道外传》定下的成功的标准是什么?

宋洋:只要玩家觉的好玩,并且愿意留下来,就说明《问道外传》是成功。

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《问道外传》游戏截图

17173:未来光宇有没有代理或者研发3D回合制网游的计划?

宋洋:暂时我们还是在观望中,还没有这个计划。

17173:《天骄1》和《天骄2》市场反应比较平淡,光宇却为什么选择代理《天骄3》?

宋洋:第一我们认为,《天骄1》和《天骄2》可能不是最拔尖的民族原创网游系列,但是这个系列有一个很忠实的用户群,我们认为这批用户还会继续支持《天骄3》;第二,我们通过考察,认为《天骄3》这款产品品质确实很好,研发方确实在用心开发,并且游戏引擎的后续开发潜力也非常高,因此我们认为《天骄3》可以算是顶级国产游戏,玩过的玩家绝对不会认为这款游戏是山寨货。

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17173:那么《天骄3》什么时候可以开始公测?

宋洋:在此次测试结束后,我们将和研发公司一起对游戏内容进行最后优化,预计在明年第一季度这款游戏就会进入公测阶段。

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