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从单机到OL:《帝国时代》传奇的兴衰史(下)
2011-10-12 10:49:04
神评论

《帝国时代》对于历史的解读也十分到位,但这并不能吸引大众玩家
陨落与重生
尽管《帝国时代Ⅲ》得到了当年的最佳PC游戏奖项,但在当时的情况下,《帝国时代Ⅲ》遇到了一位强力的竞争对手,那就是暴雪的《魔兽争霸》系列。虽然暴雪相较Ensemble在创新性上略逊一筹,但暴雪是个极为聪明的对手,这个公司明白那些硬核玩家需要的是什么样的游戏——专注于战争、兵力的调配、英雄的技能,并且能够在很快的时间内分出胜负。
总而言之,暴雪很重视快节奏高强度的战斗,因此他们并没有重视游戏的经济方面,“星际”和“魔兽”类游戏中极少有提升资源采集效率的升级选项……然而《帝国时代》中这类升级随处可见。暴雪出品的游戏中,初级兵只需要单一的资源即可生产(“星际”中的机枪兵,“魔兽”中的人族步兵),然而《帝国时代》中,所有的军事单位都会消耗至少两种资源,这种细微的差别最终导致了两者截然不同的结局。
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