从单机到OL:《帝国时代》传奇的兴衰史(下)

2011-10-12 10:49:04 神评论

微软的态度更是让这款游戏的状况雪上加霜,《帝国时代Ⅲ》推出后,微软并没有让Ensemble继续负责后续资料片的开发,而是半路上让Ensemble改行开发《光晕战争》,之后又宣布解散Ensemble工作室,尽管接手《亚洲王朝》资料片的Big Huge Games交出了一份比较满意的答卷,但微软这种过河拆桥的行为不得不让玩家产生反感。

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《帝国时代OL》放弃了火枪与蒸汽机车回到了古代战场,与《帝国时代》系列写实风格不同,这款游戏画面卡通

另一方面,由于《帝国时代Ⅲ》增加了许多兵种,兵种之间的平衡性一直是个大问题,微软半途将Ensemble腰斩,直接导致了《帝国时代Ⅲ》Bug无人修复、平衡性遭人诟病的尴尬状况。加之《帝国时代》本身也只是个半策略类RTS而非硬核RTS,这更加重了游戏的弊端,一代神话就此陨落。

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