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湖北 FAL
提起RTS,我们的第一印象十有八九是粗犷奔放的《命令与征服》和细腻平衡的《星际争霸》《魔兽争霸》系列。诚然,这两者是RTS游戏史上的经典,不过,我们在回顾这三者的发展史时,却往往回想起另一个我们耳熟能详却很又少提起的名字,那就是Ensemble Studio(全效工作室)开发的《帝国时代》系列。
一举成名
让我们把时间倒退回1997年,那个时候,Westwood势头正猛,《命令与征服》风靡一时,暴雪也不甘落后,《魔兽争霸Ⅱ》利用战争迷雾等首创特色,也牢牢地掌握了市场。
当然,科幻题材和魔幻题材很容易大卖,历史题材呢?这方面还是空白,没有人涉足过这片区域,而对于Bruce Shelley来说,《帝国时代》的传奇才刚刚开始。


