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屏幕后的黑客帝国 游戏和现实的心理分析(上)
2011-10-06 10:39:22
神评论
17173 新闻导语
超脱于现实世界外的虚拟世界的生活,可以看作是一种解脱,也可以看作是一种对现实世界中无法满足的情形的弥补。于是多少玩家开始迷离于现实和虚拟之间,下面笔者想尝试分析一下这两种世界中玩家的心理会出现什么样微妙的变化。
笔者一个朋友曾经在《博德之门》中游历时,就出现过类似的问题。在按照传统意义上的“好人”路线通关游戏很多次后,于是他开始想尝试一下所谓的邪恶路线,毕竟这样才能将游戏所有的剧情都进行一遍,才叫完整地体验了游戏。
但是在《博德之门》诞生了10多年这期间,在这名玩家至少通关数十次的情况下,竟然没有一次能够成功地按照邪恶路线通关。在游戏中每次遇到需要做出所谓善恶选择时(比如选择在淹没矿场前是否拯救奴隶等),即使这位玩家已经提前决定好要按照邪恶路线通关一次,竟然慢慢又都走回了善良路线的“老路”上。在得知这样一种有趣的现象后,笔者饶有兴趣地采访了他。
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