本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/2011-10-06/20111006103922825,3.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
屏幕后的黑客帝国 游戏和现实的心理分析(上)
2011-10-06 10:39:22
神评论
17173 新闻导语
超脱于现实世界外的虚拟世界的生活,可以看作是一种解脱,也可以看作是一种对现实世界中无法满足的情形的弥补。于是多少玩家开始迷离于现实和虚拟之间,下面笔者想尝试分析一下这两种世界中玩家的心理会出现什么样微妙的变化。
半个世纪以来,随着电脑科技的发展,电子游戏也有如当今的世界一样飞速发展着,从16位的画面到32位,从2D到3D,从15寸屏幕到55寸显示器……
游戏的内容也从体育到科幻、军事到冒险,多少大作层出不穷,考验着玩家的想像力。游戏的载体和形式也同样发生着变化:电脑、主机、街机、掌机,单机、对战、网络……变化的是科技,不变的确是游戏的唯一内涵:那就是对现实世界的模拟和反叛。
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