三个馒头引发血案?解读中国游戏20年成长现状
2011-09-27 02:07:15
神评论
《剑侠情缘2》:中国游戏产业技术水准的最高水平见证
在成功推出《剑侠情缘》并创立这个武侠品牌后,紧接着的2000年,西山居再推一款使之扬名立万的名作《剑侠情缘2》,一改传统武侠RPG的惯例,采用即时战斗完美体现武侠中的刀光剑影,采用超大地图真实表现游戏中的冒险世界,技术水准已经大大超过国内和**同业,达到了欧美的同类产品世界顶级制作公司1999年初的技术水平,产品上市后在市场上取得超过20万套的销售成绩,再创国产游戏销售量新高,被誉为国产游戏的颠峰之作。
总的说来,中国游戏的第一次可以称作辉煌的时代,正是单机的时代,但是随着单机游戏市场规模的膨胀,这个行业也面临着越来越大的挑战,相对于网游今日陷入的同质化问题,单机游戏在2000年左右遇到的问题更为致命。即使在2001年中国单机游戏的最高峰时,全年300余款游戏却仅有数款销量在十万套以上,疯狂的盗版将各大单机游戏公司的营收比如绝境,游戏公司资金链迅速断裂,大量公司倒闭裁员。
单机时代,就此终结。
关于中国游戏的新闻
- (2024-01-18) 腾讯网易暴跌4600亿,坟场都快挤不下了!2024年中国游戏会好起来吗?
- (2022-06-09) 玩家故事:中国人均基建狂魔?1人怒肝4年,超百亿个方块1比1打造中国古城!
- (2019-11-19) 《剑网3》新门派凌雪阁评测: "新爹"体验服统治力不足 "偷师"各大门派技能
- (2019-03-05) 来自学渣的仰望!超级学霸从清华毕业,还做出国产最好游戏!
- (2018-12-14) 为玩中国游戏日本人有多拼?学习中文表情包,把云玩家译成这样?