三个馒头引发血案?解读中国游戏20年成长现状

2011-09-27 02:07:15 神评论

《血狮》:中国单机行业的第一次阵痛

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1997年初,国内各大游戏媒体上开始刊登《血狮》的彩版广告,封面是一个身穿迷彩服的中国士兵,下面是一些很有煽动性的话和几张静态图片。你可以想象,当年中国绝大多数玩家看到这张宣传画时的热血沸腾。但往往爬得越高摔得越痛,玩家对这款游戏的期待与其内涵的强烈反差几乎成为了中国单机游戏的第一次阵痛。

烈火文明的市场销售部经理吴刚曾经写过一篇文章,开头是:“这些年来,有一件事使我印象深刻:有几个湖北的大学生为了在首发式上买到《血狮》,凑钱来京买走一套。走的时候自知有愧的销售人员一再地对那个学生说,有什么问题一定要来电话,我们给你们解决。但是直到今天,那几个学生没有来过电话,也没有来信,我知道他们真的被深深地伤害了。是的,那种骤然而来的打击使他们的内心有强烈地被欺骗的感觉。我意识到,我们失去了他们,这是我们最大的悲哀。

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