三个馒头引发血案?解读中国游戏20年成长现状

2011-09-27 02:07:15 神评论

中国游戏第二个时代(2002-2011):网游天下

2000年,上海一家名叫盛大的公司引进了韩国网络游戏《传奇》,多人同时在线、即时战斗演算、升级打怪模式、国战模式等全新元素迅速占领市场,将单机游戏的美好时代彻底终结,从此,中国游戏进入了大家所最为熟悉的狂暴增长的十年征程。

《万王之王》:中国玩家与网游的第一次亲密接触

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可能很多人要说,中国玩家与网络游戏的第一次亲密接触并不是《万王之王》,而是《笑傲江湖MUD》,但MUD文字化界面与其说是一部网络游戏,还不如说是一个在线社区。作为中国第一款图形化网络游戏,他第一次给中国玩家认识到“原来游戏还可以这么玩”,多人同时在线、即时战斗演算,彻底改变了玩家的游戏习惯。但中国网游的起步却并不那么顺畅,虽然《万王之王》聚集了中国第一批职业玩家,但这款稚嫩的网游当时却仅仅只有1000人在线的规模。这也是为什么很多80、90后游戏玩家甚至都没有听说过这款游戏的原因。

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