网游炒作各出奇招 你如何看待网游营销?
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相比较去年的网游低俗营销,今年更多的是则是奇葩营销。从由来已久的美女营销,到地铁营销,以及各种厂商自拍的微电影,所谓出奇才能制胜,种种炒作在考验厂商的创造能力的同时也一遍遍地挑战着公众接受新鲜事物的能力,也许是人类本能的猎奇心理吧,各种几近夸张的奇葩营销却总能换来一次次的强烈围观。
但是我们在惊叹如此“创意”的同时,不禁又怀疑,奇葩炒作对于游戏而言是好是坏?游戏产品需要让玩家知晓,推广宣传是必不可少的。在某些情况下,“酒香也怕巷子深”。否则一款再好的游戏,因为没有宣传,最后无人知晓只能黯然收场。然而,如果游戏本身品质不行,那么即使在短时间内吸引了大量玩家的关注,那也仅仅就像昙花一现,很快就会淡出人们的视线。而说到底,游戏品质才是决定性因素,与其将创意浪费在营销炒作上,不如回归游戏本身的品质。身为玩家的你,是怎么看待奇葩炒作的呢?
不过,在这么多奇葩炒作的案例中,也有不少令人印象深刻的例子。下面就让我们一起来看看今年出现过的这些奇葩营销吧:
一、微电影
这是一个“微时代”,在这个时代里,“微博”风靡了,“微小说”火了,又出现了“微访谈”等等,各式各样我们所熟悉的名词均被冠上了“微”字号。
而微电影则是一种新兴的名词,微电影有故事,有情节,但是时间却又不太长。这个创意很快的被网游厂商借用了。由于网游主力人群多为80后与90后,他们对于这种新兴事物有较强的关注力,并且以电影的形式宣传网游,更容易被受众接受。于是,新型网游营销手法“网游微电影”诞生了。例如巨人征途2拍的《玩大的》,盛大星辰变的《渡劫》都获得了不错的收效。
二、流行广告语
为自己的网游取一个好记又脱俗的广告宣传语,也不失为一种比较好的营销方式。只要想一句给力的广告语,便能让广大玩家记住自己的游戏,既简单又有效。不过什么样的台词才能让人印象深刻呢?下面给大家举两个简单的例子吧:
在去年有一句话特别红,那就是宅男女神郭书瑶的一句“我杀很大哦”。这句话本是**网游《杀Online》中的广告语,由于邀请了童颜**的郭书瑶来拍广告片,“杀很大”这种特殊的用法便被网友们记住了,成为当年的热门网络流行语。
而今年同样也有句话很红,那就是网游《大唐无双》的广告语“来,战个痛快”。这款武侠网游邀请了甄子丹代言,投放了大量的广告,完整版是“真热血,武侠网游,大唐无双,来,战个痛快”。广告词简单、有力,配合明星代言,很快便取得了成功。
三、街头营销
网游厂商现在不满足在二次元的世界里宣传了,为了将网游推广到三次元的世界里,于是就诞生了街头营销。
今年Chinajoy前夕,有网友爆出,在上海地铁上出现了一位白衣飘飘的雅典娜。从图片来看,这位美女所扮演的人物是经典动漫《圣斗士星矢》中的女神雅典娜——神户纱织。对此,有业内人士明确指出,雅典娜突现上海,是为了完美世界旗下的新游戏《圣斗士星矢》造势。
继“地铁雅典娜”之后,上海某地铁出入口通道惊现“穿越女”。女子曲腿斜倚在地上,铺开一张“大字报”说明来意:“奴家本是清源村人士,无故穿越于此,身无长物,求盘缠回乡,来日报恩。”当一名男子问及“穿越女”如何报恩,女子竟文绉绉地说道“本应以身相许,奈何近日思乡心切,待他日归来之时,小女子必报公子之恩”,转身却又掏出一张“包养证”,称“此为信物”,甚至摆弄起时下流行的iPhone4手机向对方索要电话号码。从“保养证”上的《征途2》logo来看,这可能是该游戏的一次炒作。
除了以上列举的三种奇葩营销外,还有不少厂商都各出奇招:例如九阴真经售卖激活码,梦天堂团队转行买卫生巾,邀请郭美美来代理网游,让美女在身体上写字,“女体兽”彩绘、征途2网游下乡、山寨苹果官网等等层出不穷。
总而言之,不管是何种营销手段,最终目的都是为了吸引玩家来玩自己的游戏。虽然玩家容易受到营销手段吸引而登陆你的游戏,不过最后要留住玩家靠的还必须是游戏本身的实力和质量。希望厂商在努力推销游戏的同时也要不断完善自身产品的品质,这样才是吸引玩家的根本关键。谈谈你的观点>>>
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