被腾讯抛弃的小作坊,缝合出了首日销量125万份的爆款游戏
被腾讯抛弃的小作坊逆袭!《战狗》融合塔科夫搜打撤玩法,首日销量125万份,大战场FPS新标杆,边骂边玩停不下来。
这段时间,Steam热销榜闯进来一款名字看上去并不是那么吸引人的游戏,叫《战狗》,虽然他本来名字就叫《WARDOGS》……但说真的,中文名总给姬一种蹭曾经某位国产票房王者的感觉,不过好像没蹭上热乎的。
姬本来对这个游戏兴趣不大不想点进去的,但不光Steam,就连姬的B站都在各种推,甚至有人跟姬抱怨,平时玩《三角洲行动》的老朋友都转战这里了,那姬就不得不来品鉴一下这款游戏了。
姬以最不绕弯子最直接的方式直接和各位姬友说:此游戏是FPS大战场玩法,三支队伍在 256 平方公里地图争夺随机刷新的控制区,区内人数多的队伍拿分,先积满100 分获胜。说实话,这个玩法没啥新鲜的,毕竟已经有《战地》等游戏在前了,如果只是做大战场的话,他可谓是直接在和EA腾讯两大巨头做对。
于是官方非常聪明的把硬核搜打撤的部分玩法融入了进去:每名玩家都会有一笔初始资金,在每一次进入游戏和部署中玩家都需要用钱购买装备之类的,飞机火箭筒这些设备也需要买,当然,也可以抢其他玩家装备和载具。
B站:WZ75
于是乎,游戏从本来大战场的“无意义的向前冲快速的赢得游戏”变成了“有目的性的赚更多的钱”,而游戏里面赚钱的方式也可以说是五花八门,无论是复活队友、修筑工事、把友军送到控制区、协助玩狙击枪的队友杀死敌军等行为,都不光会获得经验,还会获得现金奖励,而每局比赛获得的金钱将会保留,可以在后续对局中购买更好的装备。
就这样,这款“塔科夫版战地”可谓是一炮打响,游戏抢先测试版开服当天涌入了无数的玩家,直接把官方的服务器干崩溃了,有玩家在外面等几个小时也玩不上一局,虽然后来服务器扩容了,但游戏里充斥着各种各样的外挂,而且对新手也好像没那么友善,但是大家依旧玩的不亦乐乎,甚至有人称呼他为2026年的《PUBG》,一边给差评一边赚钱,可谓是边骂边玩。
这款游戏算是给大战场打开了一条全新的道路,让大家玩大战场变得有了目的性,官方表示短期内不会推出更新,要专心修复BUG,调整平衡。姬觉得随着游戏的不断优化,游戏的未来非常值得期待。唉……要不是姬3D眩晕实在严重不得不退出游戏,估计今天更新都费劲了(目移。
比较抽象的是,这个游戏的Bulkhead与腾讯曾有一段渊源。根据公开采访和资料显示,2020年腾讯收购乐游科技及其旗下Splash Damage,2022年Splash Damage收购Bulkhead,使腾讯间接控股该工作室,《战狗》也在这期间立项。
《战狗》对双方来说都是一个很好的项目,但腾讯希望打造5000万英镑级的大作,而Bulkhead只是个小团队,过往作品体量、销量都难以达到该标准。2025年腾讯出售Splash Damage,随后Bulkhead管理层给工作室赎身,《战狗》也变成了工作室的独立游戏。
腾讯这次算是失去了一棵非常大的摇钱树,不过姬估计着,这个玩法大概很快就会扩散了吧?
晚安。













