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游戏橘子:兰格利萨战纪、龙霸九洲全解析
2011-09-11 12:37:12
神评论
【17173专访 转载请注明出处】
中国**游戏橘子在2011年9月8日至9日举办“游戏橘子数字娱乐展”,展出游戏橘子的全方位数字娱乐内容,其中包括四款自制游戏以及最新动画研发成果。17173派出特派记者在展会上采访了游戏橘子董事长刘柏园和二位重量级的游戏制作核心成员。(采访/17173 无心shining、CR)

游戏橘子董事长刘柏园(左)与17173记者
17173:请问刘先生,您曾在去年的TGS上提到,超越智冠只是时间的问题,现在这个计划实行到第几步了?
刘柏园:今年的差距已经是非常非常接近了,从上个季度的营收数据上来看,离智冠的差距真的是很小,当然我们会一直鞭策自己,绝对不会放松。
17173:能否谈谈橘子今年的产品运营规划(尤其大陆方面的运营计划),哪一款可能成为旗舰??
刘柏园:大陆市场是全球最难成功的市场,大陆市场的同质化产品太多太多了,很难会制定一个很特殊的市场战略,所以只能慢慢来。未来《Core Blaze》(虚幻3引擎奇幻大作)这款游戏一定会爆发,成为橘子公司在大陆市场的旗舰游戏。
17173:近来,大陆很多厂商都开始放眼全球,收购或投资一些研发团队,橘子是否有相关计划?
刘柏园:目前已经都有相关计划了,因为我们在中国香港、日本和欧美都有分公司,我们橘子最擅长的游戏领域是客户端网游。
17173:随着ipad、安卓平台的兴起,移动互联网普遍被内地厂商看好,橘子如何看待移动互联网未来的发展趋势,是否有新的相关业务?
刘柏园:我们在IOS和安卓系统都有开发一些小型游戏,但是目前都只是初步试探性的开发,未来会考虑是否能成为公司客户端网游的延伸,让大家用移动装置就可以跟客户端网游里的用户互动。
下一页:日本知名单机游戏《梦幻模拟战》的网络版《兰格利萨战纪》
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