gktest_见证历史

2011-08-16 10:20:36 神评论

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游戏名:《星球大战:星系》(Star Wars:Galxies,以下简称SWG)

开发公司:索尼在线娱乐

发行时间:2003年6月26日

关键词:科幻元素、改编

解读:网游市场初期的MMORPG,无论是欧美体系还是亚洲体系,几乎都是清一色的魔幻风格。究其原因主要有两个,一个在于桌面角色扮演游戏龙与地下城系统在欧美的流行,早期MMORPG很大程度可以说是脱胎于该系统;其二则在于魔幻风格在玩家间的亲和度,大多数玩家更希望在虚拟世界中扮演一个睿智的魔法师、强壮的战士等等。而SWG则给了玩家另一种选择,那就是科幻类的角色扮演。不同于EVE的星舰战斗,SWG其实仅仅是用一些科幻元素的诠释以往的魔幻风格罢了,我们可以把光枪的射击看成弓弩,把原力理解成魔法,那么剥开科幻的外皮,其实两者并没有什么实质不同。

SWG另一个影响后世网游的特色就是改编,我不必花什么笔墨去为大家介绍星球大战在欧美的流行程度,但在当时有勇气花费巨额资金向卢卡斯公司购买改编权的确需要很大的勇气。对比以往MMORPG策划们独立创作的世界背景,改编作品的世界深度和广度上都更加成熟完善,而且拥有更强的玩家基础。在SWG之后,譬如《指环王OL》、《战锤OL》、《星际迷航OL》等作品也纷纷出炉。在省心之余,如何面对改编所产生的额外费用,则是网游开发商所需要考虑的一个重要问题了。

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