自研引擎三年磨砺《弑神》释出精美图像
在游戏产业日趋丰富的今日,画面已经成为玩家选择游戏的首要因素。作为国内的新兴游戏厂商,金刚游戏历经三年寒暑潜心研制,采用自研引擎和众多尖端技术,使旗下首款产品《弑神》不仅在游戏画面上堪称翘楚,还创造了一个真实的游戏世界。
完美真实的光照系统
有光的地方就有影,也才有影。光影相衬,有对比,有烘托,才产生审美效果。目前的国内的网游产品均用动态贴图来实现光影效果,而《弑神》在业界首次采用真实实时光影计算和真实阴影计算,打造出物动影动的真实自然环境。只要有光线照射的地方,根据地势形态以及周围环境的影响,就会自然产生相应的光影效果。而不同角度、不同物体、不同时段的光照表现,光影效果也会随之发生相应变化。
无论是阳光透过树叶洒在地上的斑驳光影,还是投射在凹凸地表发生相应形变的影子,以及倒映在波光粼粼湖面上的层层影像都完美自然真实呈现。玩家在前进中能感受到身边花草随风而动,身下影随形变的自然流畅效果。
唯**真电影级画面
《弑神》在国内首次将延迟着色 (Deferred Shading)应用到网游中。这种技术突破了以往渲染系统支持多重动态光源时,效率以及各种性能急剧下降的的限制。从而使得一个3d场景可以支持成百上千个动态光源的效果。使得《弑神》动态实景和景深层次感十分出众。远景和近景交融在一起,既清晰可见,又带有梦幻般的朦胧美感,给人身临其境的逼真体验。
并且突破性的采用SSAO(屏幕空间*****),此技术最早应用于《孤岛危机》,但由于当时的技术限制,加载用户高端,CPU占用资源高,因此未到达最佳效果。金刚游戏突破了技术限制,此次成功运用SSAO技术,不但完美地呈现出阴影遮罩,又将静态光源的交互现象离线处理,让《弑神》产生了动态的软阴影,构建出自然阴影真实环境,玩家角色在场景中会显得更加逼真。
得益于强大的自主引擎和各种尖端技术,《弑神》画面华美亮丽,光影效果逼真。游戏中呈现给玩家大量风景优美的场景,每一幅画面精细度都直追电影画面。毫无疑问,国产游戏正一步一个脚印的向前发展着,相信《弑神》这个美轮美奂的西方奇幻世界必能带给玩家炫美华丽的完美视觉冲击!
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