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刀光剑影明争暗斗 十大恩怨纠葛的宿敌游戏
2011-06-16 16:19:23
神评论
第八位:《火焰纹章》vs《超级机器**战》
作为日本两大著名战棋游戏系列,严谨中古骑士设定的《火焰纹章》(Fire Emblem,以下简称FE)对上科幻机器**乱斗设定的《超级机器**战》(Super Robot War,以下简称SRW),看起来除了游戏类型外毫无联系的两款游戏,却成为双方粉丝互喷的焦点。
这对宿敌的结仇原因,同样可以用两个字归纳---难度。一直以来,FE就以高难度著称,人物永久战死,随机成长系统,单场战斗期间不能记录,致命几率还有各种角色特技让玩家必须绞尽脑汁把每个细节都考虑清楚下达指令;相比下SRW要轻松的多,武器可以多段改造,没钱可以反复刷关卡;爆了机体花点小钱修理下,下关又是一条好汉;战斗简单直观,玩家的乐趣更多集中在欣赏机体的战斗**上而非剧情和系统上。FE的玩家常常摆出居高临下的态度对SRW玩家嗤之以鼻,同样SRW的玩家也像看疯子一样看FE玩家,其实游戏的本质就是带来快乐,愿意选择怎样的游戏都是玩家自己的事,玩家又何苦为难玩家呢?这对宿敌的确结怨的冤枉。
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