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刀光剑影明争暗斗 十大恩怨纠葛的宿敌游戏
2011-06-16 16:19:23
神评论
第一位:所有2005后的MMORPG vs《魔兽世界》
2005年,一颗MMORPG新星冉冉升起,那就是暴雪娱乐旗下的《魔兽世界》(World of Warcraft,以下简称WOW),就如同UO之父理查德·加内特所言:这是一个MMO的时代,而这个时代属于WOW。辉煌时曾垄断了几乎80%的西方MMORPG市场份额,WOW成为了一种文化,也让暴雪赚的盆满钵满。
之后几乎每一款MMORPG的开发者在接受采访时都会被问同一个问题:“你觉得自己的游戏能够和WOW抗衡吗?”有些人自信的回答:我们将击败WOW,遗憾他们没能做到,这些游戏几乎都死光了;有些人则谦逊的回答:我们和WOW不一样,我们有自己的风格和市场,遗憾MMORPG的市场是共通的,这些游戏也几乎都死光了。WOW挪动着庞大的身躯吞吃着网游市场的一切资源,也让其成为了每一款MMORPG新作在襁褓中就已经注定的宿敌,谁能击败WOW成为下一个霸主,没有人知道....

