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刀光剑影明争暗斗 十大恩怨纠葛的宿敌游戏
2011-06-16 16:19:23
神评论
第九位:《星际争霸》vs《红色警戒》
西木公司(WESTWOOD)用《沙丘2》和《命令与征服》开创了即时战略游戏的时代,还来不及在霸主的宝座上把屁股坐热,一群后起之秀就蜂拥而至,把这个刚刚成形的市场分而食之。而其中最令西木忍无可忍的就是暴雪娱乐所开发的《星际争霸》,相比《魔兽争霸1、2》的冷场,《星际争霸》以其优秀的品质几乎一下子把西木的所有光彩都盖了过去,大有谈及RTS只识暴雪,不知有西木,无论穴狗、微软的架势。
倍感压力的西木只能从领头羊的角色转变为追赶者,开发《红色警戒》与其抗衡,这点从两者的对比中可见一斑,星际使用了过场CG,红色警戒就拍过场电影;星际注重单位微操,红警也增加了许多单位快捷命令;星际在电竞领域大或成功,红警新作就以竞技对抗和平衡性为卖点。然而,两者毕竟是不同类型的游戏,西木的执著也为其敲响了倒闭的**....
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