六派大决战 昱泉策划谈《玄武》帮战设计

2011-06-10 11:33:27 神评论

豪情万丈,激战江湖。3D动感新武侠大作《玄武》“天下第一帮”之争正处于火热征战进行中,带你领略前所未有的畅爽帮派战,铸就中原武林上卓然超群的历史功绩!

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傲行江湖

激情碰撞 协同作战

“其实帮派战是一个大型团体综合实力的检验,对突发事件的随机应变能力,玩家之间策略上的智慧碰撞。既需要高级玩家带领冲锋陷阵,不断击杀敌人,低级玩家也必须做相应配合,更不能缺少核心人物的统一调度指挥。”昱泉主策在谈到帮派战的乐趣时,明确表达了自己的看法,帮派战的设计重点放在了系统之间的连锁反应,战斗节奏的张弛上。

帮派战以六大派会战为核心,加入攻城、机关控制、攻守平衡等设计,支持数百人同屏战斗,死亡无惩罚,并采用了全新的积分制统计,引领3D武侠的格斗风潮。

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畅快格斗

环环相扣 惊险刺激

玩家的阵营内由传送点、城门、帮会玄灵石等关键设施,每个环节都并非独立存在,而是息息相关,荣辱共存的状态。所有敌对玩家都能攻击己方城门,一旦城门被击破,负责传送玩家进出城的传送点就会消失,缺少了庞大的防卫屏障,很可能会导致前线大溃败,敌人蜂拥而入,战线被强制带入了阵营内,就此拉开混战的序幕。

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帮派乱斗

当场景有第二个帮会玄灵石被破坏后,所有场景的暗道直接开启,帮派采用各种不同的巧妙战术,或诱敌深入,逐个围剿歼灭,或声东击西,施展调虎离山之计,或派遣精英的奇袭部队直击敌方阵营心脏造成致命打击,一举独得大量积分!每一项抉择都将为整个战场带来无穷的变化。

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巧遇奇袭

不断成长 攻防一体

帮会战还有另一个特色,就是升级机制,只要资源足够,玩家只要去操作对应的灵气石即可升级,全体帮派成员、城门、玄灵石本身都可获得各种不同的增益效果,助帮派战力大增。巧妙安排人员调度,源源不断地提供资源升级,强大的buff也许会成为帮派反败为胜的关键。

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桥上对决

一段前所未有的新江湖传奇,一场超越想象的新武侠风暴正在精彩上演中!3D动感新武侠大作《玄武》,诚邀玩家一同重寻武侠游戏最初的感动,尽情谱写只属于你自己的英雄史诗!


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