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空中网获强援 得力虎将曾参与开发笑网
2011-05-06 10:16:00
神评论
2009年 射雕三部曲 online
3D 即时制动作网游MMORPG
游戏制作人,制作总监
游戏本身的玩法结合过去多年动作游戏开发经验,采用即时战斗连招,自创(组合)招式系统,游戏中玩家可以自由的穿梭在不同的历史中,遇到三部小说里的众多的英雄人物,并随着任务的增长,角色等级也不断升高,最后成为武林中的一等高手。
游戏中的剧情动画甚至邀请到位于中国香港的国际级动画公司“万宽”来制作,万宽制作过多个国际级的卖座电影的后制工作,也赢得多个国际级的奖项。这也是首次具有国际级水准的金庸武侠动画制作,效果堪称史无前例。
整个游戏的制作技术也是采用昱泉第五代3D网游引擎,采用次世代的制作规格,视觉表现逼近次世代游戏机的美术水准。美国发行商也派出多组人员一起进行开发过程,从市场,策划,美术,程序等等不下3~40人。策划游戏过程并多次访问金庸本人对此游戏的看法,也录制成多个金庸本人针对此游戏谈话的视频,准备放入游戏中片头。
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