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空中网获强援 得力虎将曾参与开发笑网
2011-05-06 10:16:00
神评论
【17173报道,未经授权请勿转载】
5月6日消息 空中网今日对外证实,业内知名游戏制作人蔡浚松将正式加盟空中网,担任功夫英雄制作人,总体管理及负责功夫英雄的项目研发。
蔡浚松是中国**著名游戏制作人,原为昱泉国际旗下得力虎将,游戏研发经验超过20年,参与或领衔制作的游戏超过15部,其中包括笑网、流星系列、铁凤凰、莎木ol等名作。
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2011年5月6日,空中网正式宣布,曾历任笑网、流星系列、铁凤凰、莎木ol等多款经典单机、网游作品的金牌制作人蔡浚松将正式加盟,担任《功夫英雄》制作人,总体管理及负责功夫英雄的项目研发。
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《功夫英雄》技能视频
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附 人物资料:
蔡浚松- Jim Tsai
游戏制作经历:
超过20年游戏研发经历。在昱泉国际14年,担任游戏制作部副总,制作总监,创意总监,游戏制作人,
曾经参与制作,领导制作过的游戏不下15部,较为知名的有:
般若魔界,帝都魔域传,笑傲江湖系列,神雕侠侣系列,风云,小李飞刀,****,流星蝴蝶剑,铁凤凰,魔法骑士启示录,莎木online,射雕三部曲,流星Online……
对其中几个较经典的游戏,稍作描述如下:
1998年 般若魔界 -
3D 即时动作连线游戏
主策划,制作人。
"般若魔界"开发时间与当时洪恩软件(现在的完美时空)的”自由与荣耀“差不多,皆为国内最早同时开始采用自制3D引擎的连线游戏,也是昱泉的第一个3D游戏。
般若魔界是国内第一个开始使用3D即时动作人物(碰撞)系统,并加入播放即时剧情过场动画,玩法类似现在索尼开发的动作游戏"战神 God of War",杀怪,过关,解密,还可以一起连线进行游戏。游戏分成东林,西金,南沙,北海,玩家可以在沙漠,海里,树林里看到不同的场景效果,并可以上天,下地,入海里解密,杀怪。
故事题材取材自”心经”里的般若,玩家可以选择不同职业角色加入,例如西**的战士,短刀的忍者,中国的功夫等。
般若魔界获得当时最佳视觉,最佳技术游戏奖项,也成为当时业界3D游戏参考的一个范本。
17173发布此文仅为传递信息,不代表17173认同其观点或证实其描述。
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