Wii2最新情报:手柄带触摸屏 机能秒杀对手

2011-04-24 10:28:18 神评论

第三方回应传闻:期待,但希望不要弄出第二座坟墓

针对Wii2(Project Cafe)的传闻,现在许多第三方游戏开发商都发表了自己的看法,除了“好期待、好高兴、好想玩”之类的标准客套话,也有不少人提出了自己的观点和疑问。

Wii上的第三方佳作不少,遗憾的是成功者不多。

《生化奇兵》系列开发商Irrational Games工作室的Tim Gerritsen监督表示,任天堂借助Wii挖掘出了一条与竞争对手索尼和微软都截然不同的新路,形成了属于自己的特有风格,假如现在推出一台与PS3和X360机能相当的新主机,就有可能让Wii的原有用户群进一步扩大。

正在开发另类动作游戏《全能之神(El Shaddai)》的Ignition Entertainment工作室总监Shane Bettenhausen认为,任天堂要想在这次家用机大战里胜出,有必要在今年E3上公开一些次世代主机的消息。他表示Wii当年的创造性的确曾令业界激动不已,但后来的事实却证明第三方已经很难在这台主机上看到什么可能性。如果现在的新主机依旧只是玩玩噱头的话,那要取得领先可能就没那么容易了。

开发过PSP版《战神:奥林匹斯之链》的Ready at Dawn工作室讲的更直截了当一些,他们的联合创始人Ru Weerasuriya认为,Wii虽然降低了游戏门槛扩大了游戏用户群,但现在看来只不过是昙花一现而已,并没能真正做到游戏的多样化,而且最大的受益者几乎都是任天堂自家游戏,这种情况跟过去任天堂称霸业界的时代很相似。究竟任天堂在Wii2上会不会给予第三方更多的支持和生存空间,还需要靠时间来检验。

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