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17173带您探访《创世西游》研发团队
2011-02-25 12:08:34
神评论
作为“网易西游三部曲”的第三部《创世西游》在开发之初就定位为“第二代回合网游”。在研发团队看来,第二代回合网游和之前玩家所玩到的回合网游到的不同可以总结为以下四个点:
从画面世界观来讲,《创世西游》是一款3D回合网游,在画面表现上,较2D回合网游有巨大的提升,人物刻画更加细腻逼真,宏大的世界观,带给玩家一个更加真实的西游世界。在战斗体验上,各种流派大招,战斗自由视角转换,让玩家感受到一个更加爽快,更有冲击力的回合战斗新体验,堪比电影式战斗。
从职业技能来讲,《创世西游》首创双技能树系统,一个流派可以分饰两种角色,每个角色都有自己的战斗定位,8大流派,有16种未来成长方向,让玩家有更多职业选择。另外在职业战斗搭配上,区别于原来回合游戏“攻医谋”的搭配,首创DND铁三角,推出了“挡攻医咒谋”全新职业类别,让职业搭配更多变,可玩性大大增强。
从战斗模式来讲,《创世西游》的回合战斗由于流派大招的加入变得使得节奏更加快速,而蓄力点,CD以及阵法的设计让战斗更具有策略性,而明雷遇敌的战斗模式也让玩家可以更加自主定制战斗,而不是被动的接受战斗。
从装备系统来讲,之前的回合游戏装备搭配非常枯燥,无法为玩家提供个性化的装备和时装搭配,《创世西游》拥有强大的衣橱换装系统,有一万件以上的时装可以自由搭配,让游戏中的每个人都绝不撞衫,而且创世西游的装备,外形和属性可以分离,让玩家无论在任何级别都可以穿着自己喜爱的时装并拥有更好的属性,鱼和熊掌都可兼得。
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