17173带您探访《创世西游》研发团队

2011-02-25 12:08:34 神评论

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17173记者近期到访广州网易(更多厂商)大厦六层,探访了《创世西游》的研发团队--创世工作室。创世工作室的成立与《创世西游》的立项预研都始于2006年,从设计、制作到测试,众多职能模块都配备了相应的专业人员,以完成若干制作流程。策划、美术、程序、QC、UI、UE等这些核心开发人员,有些参与过《大话2》开发,有些参与过《天下贰》开发,有些是从单机游戏转型而来,还有些是初出茅庐的新人第一次参与游戏开发。团队由最初预研立项的 “4人团队”,到2007年创作高产期的百人团队,不浮不燥的做了近5年的时间。

 创世工作室主要团队成员介绍


产品总监:倪柠

  姓名: 倪柠
  职位:产品总监
  工作经历:十年游戏制作经验,曾在新瑞狮担任产品主策划,负责或参与多款单机游戏的研发。后加入网易,早期参与《大话西游2》的开发,现任职网易创世工作室总监,对产品设计方向、定位、质量和进度等各方面、各环节把控,同时也负责整个团队的日常管理等工作。


主程序:丁向忠

  姓名: 丁向忠
  职位: 主程序
  工作经历: 2004年加入网易公司天下2项目组开始3D游戏开发.
            2006年加入创世工作室开始创世西游的研发工作至今.
   


主策划:沈扬

  姓名:沈扬
  职位:主策划
  九年游戏行业从业经验,原在“新瑞狮”担任游戏策划,开发出单机游戏《天河传说》,在国产单机市场获得较好口碑,加入网易后参与《大话西游2》的开发和运营,目前于网易《创世西游》项目担任主策,负责游戏整体策划设计,对产品各个环节进行统筹安排和设计定位。


主美术:易修钦

  姓名:易修钦
  职位:主美术
  工作经历:曾参与天下贰,大话三等游戏的开发工作。

开发组介绍道,开发组成员同时也是游戏的玩家。每个成员在《创世西游》中每个人的角色都不一样,他们会尝试每个流派的玩法、升级体验,以一名普通玩家的身份去感受游戏,只有这样,我们才能更快更及时的发现游戏中的一些问题,贴近玩家,在和玩家沟通起来也会更加便捷。在工作室内他们有规定每个开发组成员每个月都有游戏内级别要求。因为只有多玩游戏,多体验,才能做出更好的游戏内容,带给玩家更好的游戏体验。这么说来,在游戏中玩家极有可能碰到游戏开发人员,不过你可能认不出他们,因为他们在游戏中都很低调,都是以最普通的玩家身份来体验这款游戏的。

研发趣事之婚姻系统

被问到研发中发生的趣事,各位研发的小伙子一致提起做婚姻系统的策划。之前《创世西游》要做婚姻系统,由于工作室内的策划都是年轻小伙子,基本都是单身,很少有人有过结婚的经验,很是让人苦恼。迫不得已,让一个之前有过恋爱经历但目前单身的策划负责婚姻系统的开发。这个策划本身并无婚姻经历,刚接手这个项目,也十分苦恼,无从下手,天天询问周围结婚的同事,到处取经。之后的一段时间,大家发现,这个策划同事神龙见首不见尾,经常见不到人影。再后来,婚姻系统在大家不懈的努力下,终于完成了,而这名策划同学,竟然手牵着一名温柔可爱的MM来到大家面前,让大家惊诧不以。原来,这名策划同学为了做好结婚系统,看了大量婚姻方面的书籍,也听取了身边同学大量的结婚心得,自己也“以身试法”,没想到竟然歪打正着,找了个女朋友,正可谓职场情场双得意,也让其他团队的单身弟兄们羡慕不已。

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