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随波逐财 游戏业的跨界经营(下)
2011-02-03 00:22:46
神评论
Crytek,以杀死你的显卡而著称的技术派游戏公司,他们出品的《孤岛危机》、《孤岛惊魂》系列游戏无一例外不是对机器配置要求苛刻的高端货。几年间才出了这么几部阳春白雪的游戏,靠买拷贝的收入早倒闭多少回了。那么Crytek这么多年一直生存的秘诀是什么?与其说Crytek是一家游戏公司,不如说它是一家高科技公司。从石油天然气公司到通用电气,再到SOCOM(美国特种作战司令部?!),它们都有大量技术合作合同。尤其是有大量军事企业与它们有技术合作关系,那些可都是随便开价的大金主啊。而且Crytek公司的Crysis是一部远比游戏卖得好的图像引擎,由于其强大的性能,不单游戏业内,在图形、影像编辑制作,3D动画制作,多媒体产品制作等多个领域受到青睐。每当有一个新的使用Crysis引擎技术的商业产品问世,就有一笔授权使用费流进Crytek的腰包,真是坐等着天上就掉钞票,羡煞人也。
遍寻数百家游戏公司,我们发现,游戏公司开副业的真是少之又少,大多专注在自己的本行上。这对玩家来说未尝不是好事,喜欢的游戏公司如果因为投资别的领域而被拖垮倒闭(还记得那部几乎把史克威尔搞死的电影《最终幻想:灵魂深处》么?),那真是哭都没地哭去。哪像咱们**的这些过硬的厂商,养猪的、踢足球的、拍电影电视的,这么折腾还都死不了,真是神奇。
围绕着各家公司在游戏界进进出出的那些事给大家写了篇小文,但求博读者观后心情愉悦舒畅,别无他求。本文所涉及信息全部来自于网络,虽然经过了一定的筛选和比对,但无奈个人能力有限,错误与疏漏在所难免,还请诸位看管宽宏大量,放过我吧。

