随波逐财 游戏业的跨界经营(下)

2011-02-03 00:22:46 神评论

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文/hatikun

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5.TECMO (1967)

到了TECMO这里就又晚了一大截,虽然他已经同KOEI合并,成了光荣的脱裤魔,但在创立初期,他的名号可是极其给力的。1964年9月,TECMO的前身“帝国管财株式会社”成立。虽然叫得这么凶悍,但其实就是家物业公司……1967年7月31日,更名为日本ヨット株式会社,这是其官方承认的创立日期。ヨット是游艇、快艇的意思,可能跟当时该公司发展船舶管理业务有关,由此开始了频繁而蛮长的更名过程。不过除了TECMO以外,其他的名字里也就Tehkan稍微有点影响力,因为在叫这个名字期间发过一些还算不错的游戏和街机。

早期一直是做各种物业管理,谁也没想到它日后能成为著名的美女游戏公司。管理做得久了,也想做点零售,所以TECMO在1969年7月顺应当时日本商界流行的游戏设备营销热开始销售商用游戏设备。1970年3月,第一次将自家销售的游戏设备放到了自己管理的保龄球馆里。之后无话,直到1981年4月,第一款自行研发的街机Pleiads发售。很遗憾,这款产品并没能像前面几家那样一炮打响。TECMO真正出名还得等到1988年12月,《忍者龙剑传》发售,这才确立其知名游戏公司的地位。

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《忍者龙剑传》,这游戏其实也有不少妹子……

TECMO在兼营方面没能找到什么有价值的信息,真是家无趣的公司。不过它和光荣合并的原因倒是有一段故事,说给大家听听。2006年1月,安田善巳就任TECMO社长,他来得很不是时候,公司正处于一个惹了一身骚、官司不断节的骨眼上。无力扭转这一情况的安田在2008年8月31日卸任,创始人柿原彬人的二儿子柿原康晴继任社长,不过这个富二代原本是个外科医生,没有人相信他能搞定这个烂摊子。史克威尔艾尼克斯公司率先发难,在2008年8月29日提出以1股920日元的价格进行收购,而该公司之前在6月23日时买入TECMO股票的价格还是每股1091日元。因为差价过大,TECMO公司否决了这一收购提案。直到2009年1月26日,柿原康晴退居董事会会长职位,阪口一芳出任社长,不到3个月的时间,TECMO终于脱离苦海,顺利开始与KOEI的合并进程。

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