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随波逐财 游戏业的跨界经营(下)
2011-02-03 00:22:46
神评论
广开财路的后生
以1972年Atari公司创建为标志,人类进入了电视游戏的时代。几十年过去,游戏产业业已成熟,市场也趋于饱和,大赚一笔的难度越来越大。许多在游戏领域成绩斐然的公司为了进一步寻求利润,转而跳出游戏业,向外寻求发展。接下来这一段我们就来说说游戏名厂在游戏以外的副业。不过请注意一点,像微软、索尼那样兼营游戏的综合性大企业本文不与涉及。
BANPRESTO,著名的“眼镜社”。这家以“超级机器人大战”系列闻名的游戏公司同时也是一家制造各种玩具及相关游艺设备的综合性娱乐企业。他们有一个特色,就是做的玩具大多不零售,而是放到自己制作的抓娃娃机、抓奖机中当做奖品。最为神奇的是这家公司还为便利商店提供策划、实施即开式乐透抽奖活动的服务,当然奖品也是该公司制造的非卖品玩具。

去过街机厅的人应该都见过抓奖机,想要拿到奖品得凭操作和运气。
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