索尼有望复兴?次世代四国争霸烽烟再起
微软:Kinect的无限边界
“我们的征途是星辰大海”。当微软CEO鲍尔默在CES 2011(美国国际消费电子展)上豪情万丈的宣布游戏体感设备Kinect上市60天销量就突破了800万台时,小编不禁想起了这句话。
Kinect的这一销售数字不仅完全掩盖索尼体感设备PS Move近3月销售400万台的业绩,甚至在销售速度上超越了今年最热门的平板ipad,而成为了史上销售最快的消费电子产品。
不仅如此,Kinect及其体感捕捉技术已经开始显示出广阔的应用前景。微软即表示将会把它应用在PC平台,这也意味着PC体感游戏乃至体感网游离我们越来越近。除了游戏以外,Kinect还被运用在通信、医学研究等领域,也为相关的科技发展提供了帮助。
值得注意的是,Kinect巨大成功的背后是微软整个Xbox平台业务的日渐成熟。仅从近三年来看家用机Xbox360的全球销量从1000万突破了5000万,配套网络服务Xbox Live用户从60万成长为3500万。而家用机市场上发布下一世代主机据观察至少还有2年左右的时间,也就是说作为目前最有活力的家用机平台,Xbox360还大有可为。
另外,据统计,近5年内Xbox360平台的游戏大作销量相较PS3平台更为出色,这些游戏作品中,微软发行的第一方游戏《光环》、《战争机器》、《极限竞速》、《神鬼寓言》、《质量效应》等也比索尼的第一方游戏表现突出。

曾被谣传为微软掌机的Zunex 也代表了玩家对于微软推出掌机的渴望
在掌机、移动业务上,微软手握着一个潜力股。手机操作系统Windows Phone 7目前相比苹果的iOS以及谷歌的android系统虽然逊色许多,但依旧是2011微软主推的业务之一。此前微软就曾表示要在Windows Phone 7上集成Xbox Live从而使具备该系统的智能手机拥有成为便携游戏机的潜力。因此,在未来微软不仅家用机业务十分强势,也有可能间接或者直接的进军掌机业务,从而对索尼形成更立体的攻势。
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