简评网易Q3财报 丁磊力荐《倩女幽魂OL》

2010-11-25 09:57:49 神评论

前几日,网易公布了第三季度的财报,在中国网游行业整体增速放缓的背景下,网易第三季度游戏收入依然保持着同比增长的趋势,除了回合制游戏继续稳坐江山之外,网易首席执行官兼董事丁磊在解读财报时,也透露了公司今后的战略部署和营收期望,笔者看来,除了代理的重量级产品如《魔兽世界》之外,网易自主研发的几款大作也将会成为今后的营收王牌。

网易着重打造品质游戏 丁磊看好《倩女幽魂Online》

丁磊在谈到对中国游戏市场的看法时表示,只要有好的作品就能保持好的市场空间,网易会不断的提高游戏作品的品质。他透露,网易历时三年研发的《倩女幽魂Online》将在明年2011启动大规模宣传。据笔者了解,《倩女幽魂Online》已于在2010年7月已经开始不删档封测,虽然这一切进行的十分低调,但该产品一直保持着旺盛的开发力度,新玩法不断开展测试,在业内累积不少好评。

据悉,这不是丁磊在财报上首次提到这款游戏,早在Q1季度财报上他就对《倩女幽魂Online》充满期待,《倩女幽魂Online》长期占据各媒体排行前十席位,媒体和玩家对这款游戏的评价与期待度都非常高,这也难怪它能得到丁磊的数次力挺。这股厚积薄发之力,势必给2011年游戏圈带来影响非凡的地震效应。

Q3财报透露上线日程 品质交给让玩家验证

就《倩女幽魂Online》产品本身来讲,这款游戏从初次曝光到小规模测试一直都极为低调,在没有大规模的宣传背景下默默研发了三年,可谓是慢工出细活。而这种埋头苦干的“老黄牛”精神,显然和丁磊所述的“品质游戏”理念极为吻合。网易一向对中国类传统游戏拿捏精准,旗下《梦幻西游》开创了在线奇迹,《大唐无双》也霸占了2010年游戏圈的半壁江山,而今,这款潜心研发了三年的中国鬼怪题材大作,能否扛起网易下阶段营收增长的大旗,还得通过市场和玩家的考验之后才能有所定论。从Q3财报中所披露的信息来看,这款神秘大作的大规模测试已经排上了日程,相信玩家们在不久之后就可以亲自验证它的品质了。


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