时代的变迁:国产网游题材发展史(多图)

2010-09-07 09:05:23 神评论

休闲类题材

注:这里的休闲网游主要是指音乐舞蹈类、赛车竞速类,以及体育运动类为题材的休闲类网游,并不包括传统意义上的Q版休闲类网游。

不能被遗忘的《泡泡堂

国内市场上第一款休闲网游的问世时间要追溯到2002年,由盛大代理的韩国网游《疯狂坦克》在当时RPG林立的网游市场横空出世后,便受到许多玩家的青睐。而之后在2003年同样由盛大代理的《泡泡堂》则开启了国内网游市场的新篇章。《泡泡堂》成功在于两个要素,其一是独特休闲题材仿造80后儿时经典游戏《炸弹人》的经典玩法,其二便是该游戏成功运用的道具收费模式。可能《泡泡堂》并不是国内第一个运用道具收费模式的网游,但若说第一款成功的道具收费网游的称号,非《泡泡堂》莫属。其后腾讯曾在04年推出同样玩法的《QQ堂》,但其影响力远不及《泡泡堂》来的深远。道具收费的巨大利润,以及轻松休闲的游戏方式,令不少其他网游商家所垂涎,但苦于缺乏足够的创新能力与技术能力国产休闲网游的时代迟迟未被开启。

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