游戏禁忌与偏见(下)-国际反游戏名人堂

2010-04-19 10:07:18 神评论

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詹妮丝·特纳

Janice Turner

詹妮丝·特纳是英国《泰晤士报》的专栏作家,她凭借2008年1月19日发表的《Xbox是孩子们的快克》(Xbox is crack for kids)一文进入反游戏名人堂。


詹妮丝·特纳

“快克”(crack)原为黑人俚语,指高纯度可卡因,从20世纪80年代中期开始,快克因为价格低廉和效用迅速,成为国际上流行的新一代毒品。从标题上看,特纳女士的这篇文章与《光明日报》当年那篇《电脑游戏是瞄准孩子的“电子海洛因”》堪称不谋而合。

特纳在文章中援引了Childwise的调查数据:80%英国儿童的卧室里都有电视,每个儿童每天接触各种媒体的平均时长达5小时20分钟,“屏幕时间”成了孩子们的主流娱乐方式。家长们花费大量金钱和精力为孩子购买最新的游戏机、电脑和等离子电视,剩下的时间则用来阻止他们使用这些东西,简直是一种讽刺。

她写道:“我知道有的家长为孩子制订了哪天能玩《吉他英雄》的表格,有的家长用煮蛋定时器控制孩子玩《企鹅俱乐部》(《摩尔庄园》的模仿对象)的时间,有的不让孩子看电视但允许看电影,我希望自己不是这样。”“对‘屏幕时间’的控制,关系到我们对孩子未来的忧虑。当孩子们像从前一样玩桌面游戏和传统玩具时,我们的感觉非常温馨,但现在电脑替代一切成了终极玩具,科技深不可测的黑魔法使我们困惑不已。”经过一番还算有条理的叙述,在文章结尾,特纳的情绪似乎突然激动起来:“我和那些反对电视的父母们不同,我不会给孩子买Xbox、GameCube、PS2或者掌上游戏机,这些是魔鬼的数独(Sudoku),大脑的可卡因!就算最烂的动画片和最无聊的肥皂剧,也能教给孩子有关人物、情节、戏剧、幽默和生活方面的一些东西;而电子游戏是对孩子头脑的禁锢,他们的精神与那些邪恶游戏的创造者们连接在一起,不分场合不眠不休的玩啊玩,直到最后发现自己是那么的索然无味。”

谁也不明白特纳女士是怎么了。她在文章开头写道,她的儿子模仿《夺宝奇兵》里的情景玩健身球,结果撞到了脑袋——但也许是她自己的头被碰到了罢。

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