本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/2009-06-22/20090622163207636.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
魔兽世界3.2改动 韧性将降低治疗效果
2009-06-22 16:32:07
神评论
【17173专稿,未经授权请勿转载】
就在今天,暴雪的官方蓝帖又放出了关于3.2补丁“十字军的召唤”的部分消息,其中关于韧性的最新改动出乎很多人的意料,或许会对之后的S7赛季造成非常大的影响,具体的情况还需要等测试服务器开启后才能得知。下面让我们看一下这些改变。
虽然这个点子真正在游戏中实现后的确让人觉得不快,但我们还是决定让韧性在一定程度上影响治疗效果。韧性在PVP中的收益已经让其他属性过于黯然失色,因此我们必须做出一定平衡。在今后的PVP战斗中,当过多的韧性导致到你所受到的治疗效果降低时,你必须更加慎重的考虑韧性的收益。
韧性让玩家在PVP中更加难以被杀死,同样也让竞技场变成比拼谁的治疗更早空魔的战斗。我们并不打算让每场竞技场都打上20分钟甚至更长的时间,我们同样希望看到一些30秒就解决战斗的精彩比赛。
有些人会说治疗职业现在已经是上帝模式,这样修改只会让他们更加强大。但请了解一点,站在不同的角度上看待同一个问题也会得出不同的结论,比如说打2v2单DPS包治疗的人和打5v5单治疗4DPS队的人。
关于韧性影响DOT伤害的问题我不想做过多的争论,很多DOT职业一直吵闹着说这不公平,我们的设计师也在做相应的调整。我们承诺会在下个版本中让术士和暗牧获得更多的发挥空间。
【来源:】
热门测试游戏
- 1《激战》正版CCG全球首曝,国服率先开预约,双轴构筑玩出新花样
- 2终于来了!本月最色网游MMO《缔造者放逐之地》 实机试玩
- 3前完美 VS 前网易?《诡秘之主》两款游戏争夺唯一性,玩法有何区别?
- 46月停运游戏盘点!25年老资历都扛不住?腾讯投的项目仅活了400天?
- 5《失控进化》今日开启压力测试 定档7月9日多端同步上线
- 6《绝地求生》开发商再推新作!《Project ZETA》6月25日开启全球测试
- 7《逆水寒:新世界》养成系统迎来“纯爽局”级颠覆改革
- 8《诛仙世界》跨服自由混战来袭,坦克大加强,噩梦本彻底成历史
- 9《激战》IP三线齐发:手游、端游、卡牌,ArenaNet在下一盘什么棋?
- 10《三角洲行动》清雨毁号风波后续:涉事主播发声,称网传内容多经篡改编造

