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强悍画面配杰出动作《C9》韩服试玩感受
2009-03-12 16:34:48
神评论
四:游戏战斗
《C9》的战斗方式十分类似TVGAME,游戏中你看不到移动的光标,鼠标的移动带动视角的转换,人物在打斗的时候有范围判定,采取的是“无目标”的战斗模式,视角的转动,人物的移动将直接决定你是否打的到怪,怪是否打的到你。
五:硬直,霸体
连击靠硬直,反击靠霸体,快而不破,攻其不备,这些对强调动作性的游戏来说十分重要。
《C9》中的硬直
格斗游戏能靠连击打的别人无法还手才是精髓,硬直是格斗游戏的必须要素,《C9》过点过分的想突出游戏的硬直,所以让人感受到游戏的动作不是非常的流畅,尤其是在战士身上表现的比较明显。弓手的技能相对要流畅的多。
不过就实际操作来说,《C9》由于视角需要频繁的转换,鼠标键连击的感觉相比键盘来说难度要大的多,适当减慢游戏动作的节奏是十分必要的,玩上一会手就抽筋的游戏并不让人舒服。
《C9》中的霸体
许多玩家会问:什么是霸体?简单来说就是无受创硬直,无论对手对你怎么攻击都无法让你出现后仰或者技能中断。这类属性在格斗游戏中非常重要。
《C9》中存在霸体,游戏人物是否有类似的技能笔者目前不知,但BOSS类怪物会时常出现霸体状态。
另从笔者目前学到的技能来看,战士类职业存在格档技能,弓手类暂时没有类似的技能。而向各方向翻滚是各职业都拥有的技能。
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