强悍画面配杰出动作《C9》韩服试玩感受

2009-03-12 16:34:48 神评论

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《C9》作为韩国最新出现的动作网游作品,于近日在韩国开始了测试,获取了韩国测试帐号之后我们进入了游戏,感受这款游戏究竟是否如视频一样让人热血沸腾。

一:测试机器

CPU:Q6600 4核 2.4G
  内存:4G
  显卡:8800GT

流畅程度:笔者的机器在游戏效果全开的情况下可流畅的运行游戏,在大范围切换角度转换视角的时候都十分流畅。

二:游戏画面

《C9》的游戏画面和其他游戏相比比较特别,除去画面精细的表现,人物的细致刻画外,游戏画面在远景采用了模糊效果以保证游戏的流畅运行,当怪物接近的时候才会明显的感受到画面的细致。


战斗时经常出现的特效

三:游戏技能

作为一款动作游戏将是游戏的重大卖点,《C9》的技能释放系统和它的操作密切相关。

游戏采用W,S,A,D控制人物,鼠标移动转换视角的方式,采用各类组合键释放出各类技能。

口说无凭,以下是由国内血月公会制作的《C9》技能展示视频,通过该视频你可以更清晰的理解《C9》的技能释放。

四:游戏战斗

《C9》的战斗方式十分类似TVGAME,游戏中你看不到移动的光标,鼠标的移动带动视角的转换,人物在打斗的时候有范围判定,采取的是“无目标”的战斗模式,视角的转动,人物的移动将直接决定你是否打的到怪,怪是否打的到你。


合理调整视角,才可让你打到更多的怪。

五:硬直,霸体

连击靠硬直,反击靠霸体,快而不破,攻其不备,这些对强调动作性的游戏来说十分重要。


屏幕中间那个准心是弓手射箭的准心

《C9》中的硬直

格斗游戏能靠连击打的别人无法还手才是精髓,硬直是格斗游戏的必须要素,《C9》过点过分的想突出游戏的硬直,所以让人感受到游戏的动作不是非常的流畅,尤其是在战士身上表现的比较明显。弓手的技能相对要流畅的多。

不过就实际操作来说,《C9》由于视角需要频繁的转换,鼠标键连击的感觉相比键盘来说难度要大的多,适当减慢游戏动作的节奏是十分必要的,玩上一会手就抽筋的游戏并不让人舒服。

《C9》中的霸体

许多玩家会问:什么是霸体?简单来说就是无受创硬直,无论对手对你怎么攻击都无法让你出现后仰或者技能中断。这类属性在格斗游戏中非常重要。

《C9》中存在霸体,游戏人物是否有类似的技能笔者目前不知,但BOSS类怪物会时常出现霸体状态。

另从笔者目前学到的技能来看,战士类职业存在格档技能,弓手类暂时没有类似的技能。而向各方向翻滚是各职业都拥有的技能。


可破坏的游戏场景

六:游戏模式

游戏究竟是什么模式?是否存在世界地图?

从目前游戏的初步体验来看,游戏是地图分块,副本为主的游戏,练级进副本。至于官方是否会在后续游戏内容中添加野外地图等笔者目前不知。

七:游戏特效,场景

游戏中存在着大量的游戏特效,可以说玩《C9》不开特效,你就和在玩几年前的游戏差不多,游戏画面和感受差别巨大。

另,游戏中存在大量可破坏的场景,路边的箱子等等都可打破,打碎,并会出现水花,或者爆炸等等特效。


打破场景 出现特效。

八:游戏总评

毫无疑问,《C9》是一款超级大作,游戏体验让人热血沸腾,杰出的动作性配合强大的画面让笔者感受到网络游戏动作化带来的巨大改变。

游戏画面:10
  游戏操作:9
  游戏内容:9
  游戏特色:10


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