岁末回顾:War Live! 群雄争斗的2008

2008-12-03 09:34:10 神评论

国战篇:那好不热闹的神仙干架
  
  口水战年年有,今年特别多,而且闹得都还挺大。游戏厂商们之间的明争暗斗将细分市场中的竞争关系也逐渐给挑明了。回顾2008年发生的众多“神仙干架”事件,你会发现,各大运营商之间的关系已经不再客气和融洽,怎么能获得更多的市场份额,更大的市场利润,他们就会怎么干!

久游因“非主流”被妖魔化
  
  90后在网络上有一个代名词,叫“非主流”。这个代名词是怎么来的呢?据说是被《劲舞团》(AU)发扬光大的,而玩《劲舞团》的现在几乎就等于是“非主流”。2008年5月,5·12地震后不久,网络上出现了***谩骂四川灾区人民的视频,声称因为地震的缘故,各大网游公司停运3天让她没办法玩某游戏。而这某游戏后来就被说成是AU。随后又出现了80后反击的视频,人肉引擎搜索出***真实身份的事件。“非主流”被推向了风头浪尖,舆论对AU的讨伐一浪高过一浪,“***的温床”、“最佳泡妞网游”等说法入泰山一般全部压到了久游的肩上,甚至一度传出**有关部门要求关闭AU的传闻。久游被严重妖魔化,并且经过一系列公关措施才从舆论的暴风口中逃了出来。这就是2008年纷纷扰扰的“久游门”事件!
  
  “久游门”事件最终是不了了之,但有业内人士表示,按照事件的发展规律来看,此事必然有幕后推手在人为操作。不管究竟是什么原因让久游被妖魔化,这次事件让我们看到了国内游戏公司在公关能力上的不足和应变的不及时。在地震后的敏感时期,在非主流争议越来越大的时期,久游没有说话,一直到6月底事情几乎无法收场的阶段久游才终于出面澄清。我们在反对游戏行业总是乱制造传闻和伪新闻的同时,也希望游戏公司的公关措施能再进一步,把伪事件扼杀在摇篮中!



捉对厮杀:运营商间被揭开的遮羞布
  
  如果时间回到一年前,让你说说到底国内的厂商谁和谁****?你也许看不清,说不明。现在形势非常清楚,至少完美和久游,盛大和腾讯,以及网易和九城,都成了冤家!
  
  完美和久游的争斗就是从舞蹈游戏开始的。舞蹈休闲网游火了,进来抢食的就多。可不管是《QQ炫舞》、《唯舞独尊》还是《舞街区》,在《劲舞团》眼里都不值得一提。本来完美时空研发的《热舞派对》也动不了《劲舞团》的奶酪,可偏偏完美时空“玩命”,玩出了一招“彻底免费”,这才让久游紧张万分。随后完美时空开发的《口袋西游》又和久游的《宠物森林》对上了号!

  让盛大和腾讯杠上的,还是这横版动作游戏。DNF品质出众市场反应火爆,因此后来者纷纷借鉴,而盛大《鬼吹灯外传》便是其中之一。不过除了刚刚推出后有过一阵声势外,《鬼吹灯外传》目前似乎已偃旗息鼓。业界两大巨头的局部战争应数腾讯保卫成功。

  至于网易和九城,矛盾之处还是与暴雪的关系上。网易出人意料的在暴雪单机作品以及战网的代理权中获胜,而网易得到的不仅仅是《星际争霸2》或者是《暗黑破坏神3》的代理权,更为重要的战网代理权。其实,人人都知道网易的葫芦里卖的是战网的药。战网模式是最有可能动摇当前网游根基的一种运营方式,而暴雪的战网本身就拥有非常庞大的用户基础。有这2个条件,加上未来《星际争霸2》和《暗黑破坏神3》,甚至现在War3的号召力,网易的在线人数和营收又会有一个相当大幅度的增长。让网易可以偷笑的是,这些冲着战网来的玩家,和现在的《梦幻西游》、《大话西游》还有《天下贰》的玩家群都没什么重叠性!而九城为何会在争夺中落选?这背后的原因可就复杂了。九城有EA这大股东的背景,EA和现在的动视暴雪在欧美市场早就打得热火朝天,九城拿不到暴雪接下来的作品就在情理之中。可以预计,一旦网易的战网架设完成,除了要抢的除了盛大旗下浩方平台的玩家外,还要抢的必然是《魔兽世界》的铁杆玩家。谁会不急?
  
  当然,厂商之间较劲,争的还是市场。完美和久游争夺的是同类产品的玩家资源,腾讯和盛大想抢的是同类游戏的产品资源,而网易和九城争夺的就是暴雪这个香饽饽。在这争夺的过程中,明里有产品的竞争,暗地里还有竞争对手之间的诋毁、攻击。这和11月成为热门话题的EA和暴雪的口水战并无分别(战争升级:EA暴雪在中国打响对决枪声)。巨头们争斗方式的变化,预示着中国网游市场已经发展到全面比拼实力的阶段。产品是核心,怎么运营,怎么排挤对手,都是理性“打架”的标志。可喜的是,玩家看了热闹,还能对比出更好的产品。这好戏,实在划算!









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