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石器龙族魔力 老网游续作厮杀三大悬念
2008-11-21 10:55:31
神评论
《梦幻龙族》:原班人马是否能复刻龙族的辉煌?
2001年7月,第三波戏谷代理的《龙族》正式上市。在当时来说,其精致的画面、职业平衡与技能设定、其合理的PK制度,宏大的国战系统,让多少当时的少年们热血沸腾?
可以和“辉煌”两个字联系在一起的网游并不多,《龙族》,便是其中一个。可以说,当日的《龙族》对于整个网游业界与玩家来说,与今天的《魔兽世界》是一样的地位。正是《龙族》让中国玩家体会到了史诗级MMORPG中宏大周密的设定与前所未有的融入感。
7年,韩国《龙族》的原班人马归来,带回来的是截然不同风格的《梦幻龙族》,真可谓“龙生九子各有不同”,令广大老龙族玩家们大跌眼镜。尤其当11月18日原《龙族》一次重生后的《新龙族》关服后,《梦幻龙族》更因为其正统的制作团队血统和故事背景延续而成为了老龙族玩家们唯一的精神寄托。
《梦幻龙族》一问世就是由NCsoft运营代理,倒也不枉《龙族》续作这一身份。但其主打亮点是“激萌画面”和“街机操作”,这让原先的老龙族玩家完全找不到昔日的回忆。因为风格完全不同,官方也并没有主推“龙族续作”,使得大把完全不知何为龙族的80后甚至90后,把这款堂堂大牌续作当成一款全新游戏打。另外,《梦幻龙族》的明快风格也无疑招MM们喜欢,却未必适合老龙族玩家们期待中的灰黑凝重的城墙与烽烟四起的战场。
也有一些老龙族,循着“龙族”的足迹而来,但留下还是离开,就看是否喜爱梦龙全新的动漫“萌”系画面和街机般打斗风格了。
留下还是离开?这对老龙族玩家来说,是个问题。
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