石器龙族魔力 老网游续作厮杀三大悬念

2008-11-21 10:55:31 神评论

《魔力宝贝2》:是否依然对80后的“宝贝们”有魔力?

2002年1月,网星公司代理的《魔力宝贝》上市。这款日本回合制网游的成功,可以说是站在了《石器时代》成功的“巨人的肩膀”上。立刻谋杀了众多少男少女的眼球,一时风头无可披靡。

当时的玩家看来如此和谐美丽的法兰城,可爱的人物造型和怪物造型比如哥布林、大地鼠,还有美妙的音乐,都是《魔力宝贝》成功的先天因素。而2002年时,市场上适合MM们游戏依然不多,魔力和石器,依然是MM们和想找MM的GG们首选的网游。

《魔力宝贝2》上市的时候,也与石器一样主打“法兰的回忆”,其游戏名就是最好的宣传名片。只要是魔力的玩家,想不关注魔力2都很难。凭借昔日的号召力和动漫风格的Q,《魔力宝贝2》也依然召集了大量老玩家的回归。可以说,与前两款作品相比,不论从画面还是名字,魔力2是最接近原作形态的续作了。

魔力2画面也与石器一样进化到3D,但与石器不同的是保留了回合制。为了给玩家带来新意,魔力2在回合制的基础上稍提升了“半即时制”的战斗模式。对于老玩家来说,应该是旧瓶装新水——既习惯又有新鲜感,但对于全新的玩家来说,这是否可以满足现今玩家们口味和喜好呢?这个问题,相信整个业界都非常关注。

不过盛名之下,魔力2依然是与《石器世界》一样会被赋予超高的期待值。同时,不仅需要挑战原作《魔力宝贝》所带来的高度,还需要面对《石器世界》这样同出名门的Q版大作挑战,更需要迎接现今市面上大量的Q版网游的不断冲击,来稳住其自己打出的“2008年最Q”的定位,真可谓压力重重。

玩家是否会依然沉迷于昔日法兰的美好,而为回忆买单呢?目前依然前途未卜。

写到这里,大家不难发现几个老牌经典续作归来的共性。

一)几乎都以3D的可爱画面回归,可见当今网游的“大势所趋,民心所向”。

二)几乎都以原作的关键字作为游戏命名,可见“经典恒久远,一颗永流传”。

三)几乎都会因为原作而获得很高的期待度与关注度,所谓“出生名门,命定不凡”。

2001,2002年痴迷于这几款游戏的玩家们今天无疑已经成人,而这三款经典续作同时选择7年后的回归,不知道对老玩家来说,是否也会有“7年之痒”之说?对于新玩家来说,没有以往的情感维系和关注期待,是否可以为老牌经典继续买单?

这三个悬念,是有待整个网游业界在2009年解开的迷。

而对于玩家来说,有好作品玩总是好的,2008年的网游玩家,是幸福的。

那么,不论哪款老牌经典续作最终可以笑傲江湖,2009年,都是很有看头的一年!

让我们一起拭目以待吧!


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