2.14:游戏业界历史上的今天(图文)

2008-02-14 13:08:35 神评论

2003.2.14

GBA SP(任天堂/GBA)

任天堂在推出这款改进机型之前的保密工作之到位是历史上罕见的,GBA SP采用翻盖式外型、前光照明系统和充电式锂电池,相对于GBA来说是一次非常前卫的进化,而在性能、屏幕大小、解析度等方面并没有变化。主机合起来时体积只有84.6*82*24.3mm,这个大小除了后来的GBM之外还没有匹敌者(POCKET STATION或者VMS之类不算),猪头一度非常喜爱这台机器,直到GBM的出现。GBA SP的前光设计使其可以适应正常的室外光线和没有外界光源的黑暗环境,即使是在阳光下也依然可以使用,这一点是如今的背光式掌机所不能相比的,当然,在阴天或者黄昏时分看起来就比较吃力,画面色彩的鲜明度也要逊色一筹,不过对于当时流行的GBA自制背光板来说,其效果就大大超出了。个人感觉除了不能直接使用普通耳机之外,SP的整体设计非常成功,这也是任天堂在掌机领域第一次走上时尚的路线,并直接导致了NDS的相同设计,GBA的市场至少有一半是GBA SP的功劳。

  经典度:9
  推荐度:8

最终幻想战略版A(S.E/GBA)

SQUARE与ENIX宣布合并之后,明显的加大了跨平台发展的力度,这款FFTA作为GBA SP的首发作品就是最好的例子。这是SQUARE重返任天堂平台的第一个有分量的大作。由于PS版前作是史上销量最高的SLG,GBA版想要超越其表现并不容易,SQUARE特意对游戏进行了大幅的改良,使游戏更加符合掌机的风格。众多的种族、职业以及丰富的技能绝对可以令玩家满意,画面方面更是充分配合了GBA SP的特性,色彩非常清纯,还特意为游戏制作了主题曲“白花”。游戏获得了FAMI通34分的高分,最终销量达到了90万,是GBA上最成功的第三方作品之一。

经典度:7
  推荐度:7

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