2.14:游戏业界历史上的今天(图文)

2008-02-14 13:08:35 神评论

2002.2.14

太空电台5 PART 2(SEGA/DC.PS2)

两年时间的等待看似不算太长,但对于DC的玩家来说却是相当揪心的日子:在DC已经停产很长时间,“莎木2”已经发售之际,“太空电台5”的续集依然没有确切的消息,甚至让人怀疑游戏是否真的存在——因为水口哲也的K-PROJECT已经定名为“REZ”,它是新概念的另类作品,并不是“太空电台5”的续作。直到2001年10月的秋季TGS上,本作的正式亮相才让玩家松了一口气,随着而来的则是大感动与大期待:天皇巨星迈克尔.杰克逊的加盟,新的蓄力系统,PS2与DC版同时在情人节发售。后来DC版被改成了只提供网络订购,但这对国内玩家似乎没有什么影响。本作加入了不少的新内容,例如乐器演奏、对歌、隐藏指令等,难度方面比前作略有降低,而乌拉拉的身材和打扮都更加火辣妙曼,游戏中那种激情欢腾的气氛让人非常感动。FAMI通给了本作两个版本35分的白金殿堂评价,这也是DC停产以来的最高分,与“疯狂出租车2”相当,当然后面还有更高的“樱大战4”和“斑鸠”。

经典度:7
  推荐度:7

VR射手3(SEGA/GC)

在AM2研为PS2献上“VR战士4”这份大礼之后,轮到AV来为GC移植NAOMI2的另一款大作,这就是“VR射手2 ver.2002”。由于本作是街机游戏,所以在操作方面没有FIFA或者WE系列那么复杂,简简单单的三个按键:长传、短传、射门,就构成了游戏的全部核心。GC在机能方面是足以胜任NAOMI2的移植工作的,POWER PC构架的月光芯片令GC版不会出现街机版的拖慢现象,包括观众席在内全部是多边形组成,加上镜头拉得很近,画面充满了临场魄力。作为家用机版本,游戏自然要追加丰富的模式,配合德国世界杯的来临,连球也改成了飞火流星。虽然在习惯WE或FIFA的玩家看来本作更加倾向于动作游戏的风格,但系列独有的射门评价系统依然有着令人中毒的魅力。FAMI通给本作的打分是29分,游戏的销量只有3万出头,远远不及DC版前作,除了风格因素外,本作已经无法达到前作在画面上的独领风骚大概也是原因之一。

经典度:6
  推荐度:7

双心(SCE/PS2)

SCE在PS2时代的新品牌创造力已经远远不如PS时代,但类似本作这样的清新小品的不时出现还是令人欣慰的。游戏是一款全3D的动作RPG,画面虽然不算顶级,但淡雅的色彩颇为养眼,操作也相当轻快。由于游戏的舞台是梦之世界,更给人一种童话般的感觉。游戏与“塞尔达传说”一样强调针对BOSS的弱点进行攻击,并有着丰富的隐藏要素,此外还有动听的主题曲,厌倦了终日杀戮的玩家不妨用来调剂一下口味。

经典度:4
  推荐度:6

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